提到黑暗游侠首发的Rush战术,大部分玩家首先想到的,必然是地图上有大量小型野怪点位,黑暗游侠在练级过程中积累起大量的黑暗之奴,之后一波压上去的玩法体系。可在发现身为暗夜精灵的对手,选择了守望者首发后,不需要学习黑蚀箭,没有黑暗之奴的情况下,依旧能够轻松将其压制。
首先,中立首发后,英雄能够更快抵达战场,限制守望者的等级提升更加轻松。正常开局情况下,只要双方不是近点对战,中立首发中的英雄都能比本族英雄快些抵达战场。再配合上少量部队的前期骚扰,让守望者第一个野怪点位都无法清理也不会太难。
由于暗夜精灵想要加快练级效率,正常情况下都会选择战争古树辅助练级,被中立的黑暗游侠配合部队骚扰后,很难获得第一个点位的经验和宝物不说。战争古树起来辅助练级后,家中能够用来防守的弓箭手数量必然大幅度减少,想要继续招募弓箭手,很多时候还得依靠小精灵花费资源去持续维修。
其次,学习生命汲取技能后,黑暗游侠能在正面战场上硬抗守望者的伤害。如果守望者放弃与黑暗游侠硬拼,己方损失的只是少量生命值,暗夜精灵族需要付出的代价,则是少量英雄生命值和一次毒镖的魔法值。
作为一个持续时间长,伤害还不低,且能够将造成的伤害转化为自身生命值的技能,生命汲取在双方战斗力都不高的前期,对所有没有控制能力的英雄,都有着不小的限制作用,守望者自然也不例外。只要在前期限制住了守望者的等级提升,接下来的时间里,无论是在正面战场上,还是在对手家中压制时,都能依靠这个技能来轻松限制守望者的战场表现。
最后,只需要圣塔完成,就能进一波限制守望者:虽然守望者的主属性是敏捷,但毕竟只是一个以技能伤害为主的英雄。用黑暗游侠首发来压制时,只需要有一个建造条件较低的圣塔顺利完成,就能大幅度限制守望者的实战发挥。
由于圣塔可以限制守望者的魔法值,黑暗游侠的生命汲取技能又能限制生命值。交战过程中,兵力不足的暗夜精灵,基本只能被动挨打。实际对局中,一旦被黑暗游侠首发的人族找到机会,守望者首发的暗夜精灵,基本只能在憋屈中等待失败。
注意事项
需要注意的是,正常情况下,玩家没有发现对手选择了守望者作为首发英雄之前,直接选择黑暗游侠来TR对手并不是一个好的选择。真有这种想法时,应该多派一些单位出去侦察,家中正常选择英雄。实战过程中,可以稍微晚一些放下祭坛或者点出英雄,之后通过不断侦察,在发现对手有选择守望者首发的苗头,或者已经看到守望者这个英雄之后,再将家中英雄否定,直接在酒馆中买出黑暗游侠即可。