虽然说新赛季的英雄数据还没公布,但我觉得大概率是上升的状态,至于升多少就难说了,反正就现在的数据而言,暂时不会太看好,当然了,希望最终的数据能打我脸,毕竟我还是挺喜欢玩这个英雄的。
新增的攻速档位仅有两个下过,增加1技能的释放速度,以及大招的子弹数量,虽说如此,但我觉得她和马可波罗的攻速需求还不一样,对马可波罗来说,攻速意味着伤害的高低,但对虞姬而言,只是增加了一些使用手感,并非刚需。
有人会说,大招子弹数量也会随着攻速档位而变化,凭什么说攻速带来的收益不高呢?我用两张图来对比你就知道咋回事了。
满攻速的状态下虞姬大招可以射出6支箭,但因着后续的箭都会被衰减,最低衰减至20%的伤害,导致总伤害量根本就不高,而技能本身无法暴击,更不可以附带法球伤害,让伤害十分稳定。
如上图所示,普攻暴击+末世的伤害可以打满血沈梦溪直5132血量,而大招满额伤害也只打到了5296,换句话说,即便不考虑末世的伤害,一个大招也只是和普攻一发暴击接近,且攻速越高,大招成长伤害就越低。
所以我说,虞姬的攻速并非刚需,而是随手而为之。
如今的大招不能当成是个伤害技能使用,因为有控制,可以打先手,因为有位移,可以配合闪现反向逃生,有免控可以用来格挡控制,作用也仅限于此了。
至于1技能,伤害要全程比普攻暴击高,所以在攻速堆叠起来后插入到连招中也是可以的。
时间有限,打排位匹配不一定抢得到,所以试了下练习场里的能力测试,说说我对新版虞姬的感受。
首先,10点移速说多不多,但局内却能明显感知到没那么蠢了,这点要好评,对线期几乎感受不到什么变化,当攻速达到40%档的时候,1技能会有明显的速度提升,不过因为技能附带的双速都削弱了不少,所以感觉她的发力期好像更靠后了一点。
后期1技能参与感更强,可以在连招中加入,因为前摇低,所以命中率会更高,虞姬将拥有更好的消耗和收割能力。
总体而言,玩起来的流畅度要比之前高,但伤害上并没有太明显的变化,再吐槽一下,大招现在真的就只是个抗控制的技能了。
还是这一套,没有什么变化,我之前说了,虞姬的攻速是随手而为之,主流玩法靠普攻,所以你需要不自觉去堆攻速,不过有个细节要注意一下,为了更平顺的手感,我一般在鞋子之后都会出一个狂暴双刃,因为有攻速、移速和暴击,但新版本出完大概5级的时间点,这时候攻速是70%,所以建议额外再出个匕首。
而这套装备神装后,距离200%攻速仅差一步之遥,虽说满攻速收益不算高,但还是在铭文上补上了,大招的确可以增加攻速buff,但和影刃被动一样,需要先触发,再收益,后期可以尝试把鞋子换掉,这样也就不需要纠结铭文的问题了。