总体来说,《重返帝国》是个从领土割据到争夺至高王城的过程,主线玩法就是玩家以联盟为单位去不断占领更大更高级的城池,在过程中扩充自己的实力,最终以争夺到至高王城的归属权为一个赛季。《重返帝国》并不是单纯以数据定胜负,更看重的是战术策略和个人操作,这样玩家也会更注重探索策略而不是片面的仅在意数据。
对于争夺最后的至高王城,《重返帝国》高度还原了真实的城池攻防战。首先城池的外墙分别有四扇可攻可守的城门,对于攻击方来说,不管是优先进攻哪个区域,还是攻击方式的选择上,都拥有更多的主动权。比如在古代战场中攻击城池时,必不可少的一个工具就是投石机了,玩家们对投石机的灵活运用,说不定会起到意想不到的效果。
而防守方则要顶住攻击的压力,并尽可能地击退敌军,所以守方对策略部署的要求更高,比如运用“箭塔”先远距离消耗一波敌军的兵力,也可以在各个地方安排伏兵,就算城门被破,也要拼尽一切力量守住最后的名城,名城一旦被攻破并易主,这场城池攻防战也就宣告结束了。
争夺至高王城并不是一件易事,从局部到整体,从闪电战到长线作战,每一个阶段都需要玩家烧脑博弈,然后在一次次的博弈中增强实力,直到成为至高王城的“主人”!如果你也是战争策略类游戏的爱好者,那么《重返帝国》对你来说绝对是一个“天堂”!