1.原木刀
2.森林王器
3.王下近侍
4.盈满之实
5.贯月矢
外形非常优秀的一把单手剑,副词条充能给辅助使用非常合适,对于不少辅助都有较好的相性。武器被动的描述为【拾取种识之叶的角色】获得元素精通提升,意味着这把武器本身具有一个精通拐的定位,无论是自己吃还是给主C吃这个加成效果都能取得不错的收益。
1、班尼特:对于班尼特来说,高白值、充能副词条、带拐的被动…这把武器简直就是为班尼特量身定制的一把武器。【注意需要搭配草元素队友使用】
2、旅行者:首先五星草元素单手剑角色——草爷,必然是可以用的,缓解充能的同时还能充当工具人的角色。
3、久岐忍:单从元素精通的角度来说,该武器比不过同为锻造单手剑的铁蜂刺,所以这把剑不会撼动铁蜂刺在久岐忍处的一个定位。而这把剑的被动是一个纯辅助性质,如果是给队友吃拐的话也是可以使用一下这把剑的。
本剑的槽点不算太多,主要还是对于武器被动的触发条件存在一些鸡肋之处,几乎绑定了草元素队友。有班尼特但没搭配天空之刃等五星单手剑的情况下值得精炼。目前值得锻造。
这把双手剑的被动和单手剑的被动如出一辙,是一把兼顾充能和精通的武器,数值给的有点保守。目前来看没有适用角色。
目前的角色中,雷、水、火、草的实装双手剑角色主要有辛焱、北斗、雷泽、迪卢克。几乎都是主C或副C角色。即使是北斗,同为锻造武器的桂木斩长正有更好的表现,如果是为了武器被动放弃输出实在有点舍本逐末,期待后续版本中的更加适配的角色实装。
未来可期,目前不太值得锻造。
这把弓没有像其他锻造武器一样适用性差点意思,反倒是适合输出型角色使用的一把弓。
1、提纳里:低白值高副词的武器模板,比较适合提纳里这类对于攻击力要求不是特别高的输出角色,作为一名前台输出角色,提供的精通加成对于提纳里来说是一个不错的提升。
2、温迪、甘雨(融化):同时,武器被动的触发条件比较容易,虽然有前台站场限制,但面板上的提升对于具有锁面板机制的温迪和甘雨来说问题不大。
3、达达利亚:反应队里的达达利亚需要一定的元素精通,在没有适合的武器情况下,也可以用这把武器。精炼价值尚可,可以说是能和祈愿四星武器——绝弦叫板的一把武器。目前值得锻造。
兼顾充能和精通的新法器。被动效果是个叠层效果,满精满层时相当于提升180点元素精通,降低25%攻击力。
看着还不错,但我们对比一下同为兼顾充能和精通的法器:祭礼残章。
角色均为90级的情况下,祭礼残章可以毫无副作用的提升221点元素精通。等于1.2把盈满之实,外加半个攻击沙。
而45.9%的元素充能效果和重置元素战技时长相比,各有优势。
如果自身需求充能,充能比重置战技好;
如果队内队友需求充能,同属性祭礼好,异属性西风好
砂糖、丽莎(精通流):但是,因为降低攻击力的debuff,所以这把武器只能交给辅助砂糖和走精通流的丽莎使用。
这把武器独特的地方在于把元素精通拆分到了武器被动里。所以如果是前期使用这把武器,通过叠被动能快速获得较多的元素精通,会产生一个相对比较大的收益。
另外这是一把锻造武器,精炼收益有,但完全对不起造价,比较适合过渡使用。
前期完爆祭礼,后期被祭礼完爆。是一把新手向的精通流武器。目前根据自己的情况锻造。
武器被动的描述为【拾取苏生之叶的角色】获得攻击力提升,意味着这把武器本身具有一个攻击拐的定位。是一把偏向于辅助角色使用的武器。目前的角色中,能够触发雷、水、火、草的实装长柄武器角色只有托马、香菱、胡桃和雷电将军。
托马:托马本来机制不够优秀,用上这个更是盾量不够、充能困难、副词条无用,不如三星武器黑缨枪。
而其他的角色也不适配,期待后续版本中的更加适配的角色实装。目前不太值得锻造。
就目前而言,须弥的这几把武器和稻妻的锻造武器表现都很不错,既有像天目影打刀那样比较适用的武器,也有一些目前来说可能没有较多适配角色的武器,但在之后的版本中他们一定能为旅行者的旅途提供不少助力。