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一款可以搓招连击的横版RPG游戏

100次浏览     发布时间:2025-01-10 12:37:30    



《密不可分(Indivisible)》是一款由Lab Zero Games制作505 Games发行的动作角色扮演类游戏。女主角Ajna是一位和父亲生活在乡间野外且体内拥有神秘力量的温和女汉子。邪恶力摧毁了她的家乡,身陷囫囵的悲惨经历唤醒了她体内的神秘力量,一段拯救世界之旅就此开始。

这是一款非常有创意的游戏,采用了2D横版过关加《北欧女神》的战斗方式。在平时大地图的时候,游戏是以横版过关方式来呈现的,玩家要进行各种跳跃和环境破坏,但是解谜的元素并不多,收集的元素也非常简单。所以可以说游戏并没有很好的利用横版过关模式来做文章,着实有点可惜。

那么游戏的重点在哪里?当然就在战斗上了,本作的战斗乍看上去大家肯定会以为这是简单的回合制RPG游戏,但是事实上这是一款非常考验玩家的搓招游戏。

在战斗中玩家没有动作选项,所有的角色都只能通过简单的按键实现攻击和防御两种动作,在战斗中,玩家要不断的操作人物,发动行云流水般的攻击压制敌人。

这是一款崇尚进攻的游戏,人物只有攻击和防御两种状态,当你进攻时敌人只能防御不能反击,这就意味着只要玩家计算好时间,上多名角色连续不断的攻击,就能将敌人连击致死。

说起来容易做起来难,游戏中每个角色都有单独的行动条,所以需要计算好每个角色的行动条才能保证不间断的攻击。

并且攻击也不是无脑攻击,敌人的设置方面还有防御状态的敌人或者是特殊体型的敌人,这种就需要使用专门的破防技能或者组合攻击进行输出,各种搓招在所难免。

游戏也并非不能防御,但是防御难度真的是非常变态,玩家要掌握好敌人的攻击时机,在敌人攻击的瞬间输入防御指令,如果敌人是范围攻击,则必须依次输入多名角色的防御指令,在敌人如潮水般的进攻面前,很容易就手忙脚乱,被敌人压制的毫无反击之力,简直就是我方压制敌方的翻版。

并且游戏还有“灵力槽”的设定,灵力攒满了就可以释放大招。当然这也是有前提的,灵力的积攒只能依靠连击和完美防御,而之前也讲到了完美防御可以说是地狱难度,这就要求玩家尽量减少失误,真的应了那句话“攻击才是最好的防守”,而大招就是对不断进攻的奖励。

总的来说,本作在战斗方面的把控可以说是相当到位,无论节奏还是风格都非常出色,结合2D横版过关的模式也很有创意,可惜在自由移动状态下内容过于匮乏,没有展现出动作游戏的乐趣。不过总体来说还是相当不错的游戏作品,推荐给喜欢动作游戏的小伙伴。